<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lumo.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Искусство магии</title>
		<link>http://lumo.bbok.ru/</link>
		<description>Искусство магии</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Apr 2014 21:40:13 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Шаблон шапки</title>
			<link>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Участники:&lt;/span&gt; ники всех участников отыгрыша.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Статус:&lt;/span&gt; приватный, по запросу или общий - соответственно означает, что вы не желаете видеть никого чужого в своём отыгрыше, кто-то может попроситься присоединиться или же просто влиться в отыгрыш и очередь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Место и условия:&lt;/span&gt; помните, что краткость - сестра таланта, но она не должна затруднять понимание. Краткого описания места (или картинки), указания времени суток и погоды будет достаточно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Суть:&lt;/span&gt; кратко, с чего начинается квест и в каком направлении может пойти.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дополнительно:&lt;/span&gt; необходимые дополнения - например, один из персонажей ранен, рядом ходит чей-то патруль, что угодно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Очередность отписи:&lt;/span&gt; по порядку ники участников. Изменение очереди возможно при обсуждении, но не приветствуется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Участники:[/b]
[b]2. Статус:[/b]
[b]3. Место и условия:[/b]
[b]4. Суть:[/b]
[b]5. Дополнительно:[/b]
[b]6. Очерёдность отписи:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ив)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 21:40:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квестовая система игры</title>
			<link>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Для неопытных игроков&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игра на подобных нашей текстовых ролевых ведётся &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;постами&lt;/span&gt; - сравнительно небольшими кусками повествования с отдельно выделяемыми репликами и мыслями. Обычно идёт в прошедшем времени и от третьего (редко первого) лица. В общем плане существует два вида игры - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;локационный&lt;/span&gt; (для каждого места игрового мира создана администрацией или создаётся самими игроками отдельная тема-локация, куда впоследствии могут приходить другие игроки и вести там свои отыгрыши параллельно или уже после того, как первая пара окончит свой отыгрыш) и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;квестовый&lt;/span&gt; (игроки, объединившись для отыгрыша, создают тему-квест в соответствующем разделе и играют уже там, при этом другие игроки могут присоединиться к игре в этой теме только в том случае, если хотят играть этот же квест и с этими же людьми). На нашей ролевой присутствует вторая, &lt;strong&gt;квестовая система игры.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Что делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прежде всего Вам нужно найти себе &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;партнёра&lt;/span&gt; (-ов) для отыгрыша. Потом вместе с ними (или в одиночку, что тоже возможно) придумать &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;квест&lt;/span&gt; - и у него не обязательно должен быть какой-то сверх-заумный сюжет, мировая значимость или даже цель, вполне подойдёт и что-то вроде &lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&amp;quot;Два персонажа встретились в тёмном переулке, чем же закончится их встреча?&amp;quot;&lt;/span&gt; В принципе, можно и наоборот - сперва придумать квест, а потом уже в соответствии с ним искать себе товарищей по отыгрышу. Определившись с этими двумя пунктами, вы создаёте тему для квеста в соответствующем подфоруме (об этом ниже), устанавливаете очерёдность, пишете шапку квеста - и можно играть.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для тех, кому лень читать многабукв:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1) Найти партнёра и придумать квест;&lt;br /&gt;2) Обсудить начальные условия квеста и планы;&lt;br /&gt;3) Создать тему в соответствующем подфоруме;&lt;br /&gt;4) Заполнить шапку;&lt;br /&gt;5) Играть.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Как это работает?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игра на форуме ведётся в установленный администрацией промежуток времени - допустим, с 10 по 20 мая. Вы можете создавать и вести квесты &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;в любой момент&lt;/em&gt; указанного промежутка, но помните, что способности раздваиваться и телепортироваться нам по-прежнему не дано - а значит, если 10 мая персонаж находится на территории чарров, он никак не сможет оказаться на территории дварфов 12 мая. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вести параллельные отыгрыши можно и даже нужно, главное условие - они не должны пересекаться во времени и пространстве.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внимание! Количество отыгрышей для одного персонажа ограничено тремя (3) в настоящем времени и двумя (2) в прошедшем (в сумме, стало быть, пять). Количество AU-отыгрышей не ограничивается.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Важно помнить, что время идёт своим чередом - если Ваш персонаж потеряет руку во флешбэке или идущем раньше по хронологии квесте, её автоматически не будет в настоящем. Вследствие этого убийства во флешбэке &lt;strong&gt;запрещены&lt;/strong&gt; (пояснять, почему, надеюсь, не надо?). &lt;br /&gt;Также помните, что устройство, передающее мысли через интернет, пока что не изобретено, поэтому всё, что Вы хотите привнести в отыгрыш, должно быть прописано. Небезызвестное правило большой семьи и щёлкающего клюва является главным - если Вы хотели синие занавески в таверне, но не написали, а Ваш партнёр написал, что они розовые в цветочек - они останутся розовыми в цветочек, если только Вы не проявите достаточную убедительность и не попросите его исправить свой пост. Для всего остального есть &lt;del&gt;МастерКарт&lt;/del&gt; Гейм-Мастер (он же Game Master или ГМ), воплощение логики, разума и граммар-наци в игровой зоне. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слова ГМа по умолчанию принимаются за истину и оспариваются только в крайнем случае.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Соответствующие подфорумы, флешбэк, AU... WTF?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игровая зона разделена на две категории - &amp;quot;Настоящее время&amp;quot; и &amp;quot;Временные потоки&amp;quot;. Каждый подфорум в категории &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Настоящее время&amp;quot;&lt;/span&gt; представляет собой определённую часть карты, и этим надо руководствоваться при выборе места создания темы с квестом. Допустим, если у вас с партнёром отыгрыш в лесах чарров - пожалуйте в подфорум &amp;quot;Территории чарров&amp;quot;. При возникновении непоняток обращайтесь в тему &lt;a href=&quot;http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;&amp;quot;Проблемы, вопросы&amp;quot;&lt;/a&gt; - Вам непременно всё объяснят.&lt;br /&gt;Категория &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Временные потоки&amp;quot;&lt;/span&gt; представлена двумя подфорумами - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Flashback&amp;quot;&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Alternative Universe&amp;quot;.&lt;/span&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Флешбэк&lt;/em&gt; (flashback, фбэк, фб) - это отыгрыш с Вашим персонажем в прошлом, то, что реально происходило и могло произойти с учётом истории мира. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Alternative Universe&lt;/em&gt; (AU, АУ) - альтернативная реальность, &amp;quot;А что, если?..&amp;quot; в любых комбинациях. Вы можете отыграть своего персонажа во вселенной, допустим, Гарри Поттера. Или Гарри Поттера во вселенной Гарри Поттера. Или Железного Человека во вселенной Гарри Поттера. Или себя самого, попавшего в нашу вселенную. Ограничение Вам - только Ваша фантазия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Инструкции по заполнению шапки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Участники:&lt;/span&gt; ники всех участников отыгрыша.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Статус:&lt;/span&gt; приватный, по запросу или общий - соответственно означает, что вы не желаете видеть никого чужого в своём отыгрыше, кто-то может попроситься присоединиться или же просто влиться в отыгрыш и очередь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Место и условия:&lt;/span&gt; помните, что краткость - сестра таланта, но она не должна затруднять понимание. Краткого описания места (или картинки), указания времени суток и погоды будет достаточно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Суть:&lt;/span&gt; кратко, с чего начинается квест и в каком направлении может пойти.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дополнительно:&lt;/span&gt; необходимые дополнения - например, один из персонажей ранен, рядом ходит чей-то патруль, что угодно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Очередность отписи:&lt;/span&gt; по порядку ники участников. Изменение очереди возможно при обсуждении, но не приветствуется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ив)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 21:36:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявления на бой</title>
			<link>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помните, что пренебрежение данной темой приводит к санкциям для зачинщика драки в игре!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Зачинщик|Противник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Феликс|Айно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Место действия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.startrekdesktopwallpaper.com/new_wallpaper/Star_Trek_USS_Enterprise_NCC_1701_In_Asteroid_Field_freecomputerdesktopwallpaper_2560.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пшеничное поле&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Рассчитываемый исход&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Айно побеждает, отделавшись лёгкими ранами, отпускает серьёзно раненого Феликса.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Все совпадения с реально существующими персонажами и местами считать случайностью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Зачинщик|Противник[/b]
Имя1|Имя2
[b]2. Место действия[/b]
[url=ссылка на место действия]Название локации[/url]
[b]3. Рассчитываемый исход[/b]
Победитель, примерная тяжесть ранений.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ив)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 04:42:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Санкции&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Реклама в неположенном месте, особенно в ЛС - бан от двух недель до перманентного для игрока, удаление аккаунта для зарегистрировавшегося только для этого человека. &lt;br /&gt;2. Пропаганда насилия, разжигание расовой или любой иной ненависти и подобные морально-этические вопросы - бан от месяца до перманентного.&lt;br /&gt;3. Несоответствие никнейма, статуса или аватара требованиям - личное//официальное предупреждение в зависимости от нарушения и замена администрацией на что-либо нейтральное.&lt;br /&gt;4. Несоответствие подписи размерным требованиям - принудительное скрытие её под кат и личное предупреждение.&lt;br /&gt;5. Оскорбление другого игрока - личное//официальное предупреждение.&lt;br /&gt;6. Мат в игровых или технических темах - официальное предупреждение.&lt;br /&gt;7. Неоднократное пренебрежение правилами оформления постов - официальное предупреждение.&lt;br /&gt;8. Количество предупреждений можно снизить, раскаявшись, извинившись и закрепив успех помощью администрации. Работает только при наличии всех трёх компонентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;10 личных предупреждений = 1 официальное&lt;br /&gt;3 официальных предупреждения = бан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ив)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 02:43:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о мире</title>
			<link>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1. МАГИЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первое, что стоит запомнить: магия - самое загадочное явление в мире. Поэтому хоть сколько-нибудь изучить его уже сложно, а изучить полностью невозможно вовсе.&lt;br /&gt;Магов можно условно разделить на пять категорий. Это &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;элементалисты, парамаги, месмеры, артефакторы и рунные маги&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Элементалисты&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Элементалисты - это маги, которым подвластны стихии - огонь, вода, земля и воздух. Это направление магии очень сложное, больше всех остальных рас в нем преуспели &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;чарры&lt;/span&gt;, но и они весьма ограничены в своих возможностях. Некоторые могут зажечь огонь щелчком пальцев, у других быстрее взойдут посевы, третьи смогут найти воду и в пустыне, а четвертые, бывает, разговаривают с ветрами. И такие-то слабые способности есть далеко не у всех, а уж сильные элементалисты встречаются совсем редко.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Парамаги&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Проще говоря - алхимики. Это единственный вид магической деятельности, для занятий которым не обязательно иметь магические способности. Зачастую опытные и занятые парамаги брали в ассистенты не-магов, чтобы те выполняли за них &amp;quot;грязную работу&amp;quot;. Однако только одаренный парамаг сможет добиться на своем поприще больших успехов; остальные смогут лишь вызубрить составы соединений.&lt;br /&gt;Парамаги могут быть как целителями, так и боевыми магами. Но это направление очень сложное и, к тому же, опасное: за историю изучения парамагии погибло чуть ли не больше народу, чем &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;месмеров&lt;/span&gt; за это же время.&lt;br /&gt;В основном парамагией занимаются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;люди&lt;/span&gt;, совсем немного и только в целительстве ее используют &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;чарры&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Месмеры&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Месмеры используют магию разума, иллюзии и телепорт. Пожалуй, это и есть самое сложное и неизученное из всех направлений магии. Оно немного изучалось людьми, но специалистов в этой области среди них нет. Считается, что самые опытные месмеры - это &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сильфы&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакторы&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Артефакторы, они же маги-техники - в сущности, изобретатели. Они производят магические предметы, в том числе &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;кристаллы&lt;/span&gt; - магические накопители энергии. В основном маги-техники - это &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;явы&lt;/span&gt;, но встречаются и люди.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рунные маги&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Тут все просто: рунами владеют только &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;дворфы&lt;/span&gt;. Никто больше не способен овладеть этим искусством. Но есть и обратная сторона медали: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;дворфы&lt;/span&gt; не владеют никакими другими видами магии. Они могут наносить руны на любые поверхности, и в зависимости от способа нанесения руна будет &amp;quot;одноразовой&amp;quot; или долгого действия. Например, высеченные на камне руны могут действовать до нескольких лет, а нанесенные на что-то мелом очень недолговечны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит заметить, что, вообще-то, любое одаренное магическими способностями существо может овладеть любыми из перечисленных направлений магии (кроме, разумеется, дворфов и рунной магии), так же как можно научить белку плавать или собаку - лазить по деревьям. Вы можете обучать &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;чарра&lt;/span&gt; магии разума в течение долгих лет, а в конце он посмотрит на вас воспаленными глазами и спросит: а зачем это, собственно говоря, было нужно? Просто мозг одних приспособлен для одного, а мозг других - для другого. А насилие - это нехорошо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нейра)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Dec 2013 01:36:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск аватаров</title>
			<link>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Не так уж легко найти подходящий и, что немаловажно, &lt;strong&gt;разрешенный для использования&lt;/strong&gt; аватар. Здесь вам могут помочь! Если вам нужен аватар, заполните следующую анкету:&lt;br /&gt;1. Внешность персонажа (кратко).&lt;br /&gt;2. Желаемое положение персонажа на картинке.&lt;br /&gt;3. Рисунок/картинка.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Внешность. [/b]

[b]2. Поза.[/b]

[b]3. Рисунок/картинка.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нейра)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Dec 2013 22:08:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы, вопросы</title>
			<link>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;У вас возникли вопросы или проблемы? Пишите о них сюда, администрация обязательно вам поможет!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нейра)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Dec 2013 21:54:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;В анкете вы должны представить своего персонажа. Это очень важно, потому что отсюда любой игрок сможет узнать, какого цвета волосы/глаза/уши вашего персонажа, чтобы не возникло путаницы в отыгрыше, а кроме того, вы сами сможете продумать своего персонажа до мелочей, заполняя анкету.&lt;br /&gt;Для заполнения анкеты создайте новую тему и скопируйте в нее код шаблона, приложенный ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подумайте хорошенько! Представьте себе, что было бы, назови вас родители Справкой или Шариком. Вы - родитель для своего персонажа, постарайтесь, чтобы его имя можно было выговорить, во-первых, и чтобы оно звучало - во-вторых. Здесь же стоит указать сокращения имени и клички, а так же категории персонажей, которым позволено называть вашего этими кличками и сокращениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Пол.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тут, надеемся, проблем не возникнет. Шутки про паркет уже, кажется, устарели. И слава богам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Раса.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прежде чем выбрать ту или иную расу, загляните в Информационный и изучите ее. Если возникнут вопросы - задавайте, мы с радостью ответим. Непродуманный выбор расы может привести к плачевным последствиям в виде потери интереса к игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В том же самом Информационном вы найдете продолжительность жизни представителей разных рас, а так же соответствия разных возрастов людским.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этому пункту следует уделить побольше внимания. Опишите персонажа так, чтобы каждый мог его себе представить. Можете приложить картинку, но текстового описания это не отменяет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот пункт скорее для вас, чем для других игроков. Потому что другие игроки будут наблюдать ваш характер по репликам и действиям в отыгрыше, а вот вы, заполняя его, познакомитесь со своим персонажем поближе. Все привычки, повадки тоже должны быть перечислены здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь мы ожидаем увидеть подробное описание жизни вашего персонажа до момента вступления в игру. Это описание должно объяснить, почему персонаж именно такой, а не какой-либо другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Способности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;8.1 Магические (если есть).&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если ваш персонаж владеет магией (что, кстати, вовсе необязательно!), вам придется как следует поработать над этим пунктом. Помните: всемогущих не бывает. На нашей ролевой идет упор на технику, созданную магией! Подробнее о магии можно прочитать в Информационном.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;8.2 Бытовые.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Персонаж умеет лечить? Играть на гитаре? Вышивать крестиком? Петь? Прекрасно! Этот пункт как раз для такой информации. Но помните, что на осваивание каждого умения нужно время, и в четыре года вы не можете владеть мечом или быть великим целителем. Опыт приходит с возрастом, как это ни грустно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Личные вещи.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;... а в котомке у рыцаря лежит любимый плюшевый мишка и куриная ножка. Все, что есть у вашего персонажа, не исключая одежды, стоит перечислить в этом пункте. Не навьючивайте бедных персонажей по самые уши, они ведь живые!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Пробный пост.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это будет ваш первый пост на ролевой. Тема поста будет выдана принимающим анкету администратором после исправления всех ошибок, которые он сможет найти в вашей анкете.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 34.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя.[/b]

[b]2. Пол.[/b]

[b]3. Раса.[/b]

[b]4. Возраст.[/b]

[b]5. Внешность.[/b]

[b]6. Характер.[/b]

[b]7. Биография.[/b]

[b]8. Способности.[/b]
  [b][i]8.1 Магические (если есть).[/i][/b]
  [b][i]8.2 Бытовые.[/i][/b]

[b]9. Личные вещи.[/b]

[b]10. Пробный пост.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нейра)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Dec 2013 17:02:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://lumo.bbok.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
